Модификатор Array в 3Ds MAX
В 3Ds MAX уже давным давно существует весьма понятный и рабочий инструмент массового клонирования объектов - Array Tool. Есть только одно НО! После его применения ничего не получится отредактировать в массиве. После нажатия кнопки «ОК», каждый объект будет сам по себе. Исключение - Instance. Но размеры отступа, количество клонов нельзя будет уже отредактировать.
С его помощью можно склонировать объекты точно так же, как и с Array Tool, только весь процесс будет обратимым. Это значит, что после его применения можно отредактировать размер отступа и количество копий.
Объект можно скопировать, и естественно - скопируется и массив объектов.
Вишенкой на торте является то, что поверх модификатора можно "положить" и другие модификаторы, в том числе и тот самый Array. И всё это можно будет отредактировать, при случае. Результат вы можете увидеть на заглавной картинке этой заметки.
Комментарии
Отправить комментарий